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神魔之塔巴哈

台灣市場相對於國內市場對圈內人士來說還較為陌生,如果各位注意看今天的台灣appstore、google play的排名,一款長期霸占收入榜的移動遊戲浮出水面,這款遊戲名叫《神魔之塔》,由香港開發商MadHead開發。

在大陸市場,大家熱議《我叫MT》的時候,港台地區這款《神魔之塔》也是同步獲得成功。 《神魔之塔》的上線時間為2013年1月14日,歷經6次版本更新,自3月份開始,目前在台灣收入榜上長期位居第一,連續保持了2個月的領先。

《神魔之塔》的玩法,跟GungHo的《智龍迷城》玩法區別不大,不過在人氣度上,《神魔之塔》在台灣遊戲網站巴哈姆特的社區板塊上人氣度已位居第二位、僅次於《英雄聯盟》,而在手游類社區則位居第一名。在同時間,《神魔之塔》在巴哈的社區人氣度是《智龍迷城》的近4倍、是大陸產《逆轉三國》社區人氣度的近40多倍。 。 。這款遊戲在台灣的歡迎程度頗高。

從推廣來看,台灣同行反饋的信息是,《神魔之塔》主要依靠的社交網絡的推廣、以及移動廣告,並未投放電視廣告,但其與線下的雜誌媒體有一些合作,做了一些虛擬物品的兌換。